# PREZENTACE

PREZENTACE je hlavní programový modul pro zpracování fotografií.
S jejím využitím můžete fotografii vylepšit, např. provést korekci podsvícení nebo naopak přeexponování, oživit kontrast, upravit vyvážení světla nebo červené oči.
Můžete fotografii opatřit nějakým obrazovým efektem, např. ji přeměnit v černobílý snímek, nechat ji zestárnout pomocí efektu sepia nebo ji ztvárnit v podobě olejomalby nebo kresby.
Obrázek můžete zvětšovat, zmenšovat, zrcadlit, otáčet a provádět další úpravy.
Fotografie můžete spravovat pomocí PREZENTACE tak, že je hodnotíte, opatřujete titulky a komentáři a filtrujete podle mnoha dalších kritérií (zobrazení jen určitých snímků).
PREZENTACI lze spustit jako samostatný program (samostatná ikona na ploše).
A za pomoci Prezentace je možné upravovat fotografii i z nabídky objektů a editoru produktů hlavního programu.

## Spuštění PREZENTACE

### ... z hlavního programu

Poklepáním na fotografii v nabídce objektů nebo v editoru produktů se fotografie otevře v PREZENTACI.
Příslušný příkaz naleznete také v příslušném kontextovém menu fotografie.
V nabídce objektů je to "Moje PREZENTACE", v editoru "Další nastavení foto..." -> "Úprava fotografií".
V PREZENTACI se zobrazuje velká fotografie.

### ... jako samostatný program

V kontextovém menu obrazového souboru na pracovní ploše/v průzkumníkovi operačního systému je příkaz "PREZENTACE".
Klepnutím na tento příkaz se PREZENTACE spustí a v ní se otevře příslušná fotografie.
Při instalaci se na ploše vytvoří ikona a v nabídce Start příslušný odkaz na daný program, kterým se dá PREZENTACE přímo spustit

## Struktura programového okna

Řádek záhlaví Menu obsahující příkazy Otevřít/Zavřít a Upravit fotografie a pro nastavení PREZENTACE
Panel nástrojů Rychlý start se symboly pro rychlý start funkcí v oblasti s rozšířenými funkcemi
Rozšířený náhled funkcí Zobrazení příkazů nebo nastavení PREZENTACE nebo fotografie. Pokud byl obrázek otevřen z hlavního programu Offline client Makro 3, nezobrazuje se zpočátku nic | Pracovní plocha (okno, v němž se zobrazuje aktuálně vybraná fotografie)
Zobrazovací a navigační lišta Funkce zoom, rychlé hodnocení, náhled indexu, předcházející snímek, celá obrazovka, další snímek, otočit doleva, otočit doprava, smazat. Použít/Zapamatovat.
Storyboard Zobrazuje všechny fotografie vybraného adresáře ve formě náhledu Pokud byl obrázek otevřen z hlavního programu Offline client Makro 3, nezobrazuje se.

# Práce s PREZENTACÍ

Pozor! Fotografie, kterou jste již zpracovávali, se nejprve dočasně uloží v tomtéž adresáři jako originál. Stisknete-li v rozšířeném náhledu funkcí tlačítko "Uložit", přepíše se originální fotografie její upravenou verzí. Chcete-li zachovat původní originál, použijte příkaz "Uložit jako" a upravenou fotografii uložte pod jiným názvem souboru. Nejste-li se svými úpravami fotografie spokojeni, použijte tlačítko "Zrušit". V tom případě se dočasný soubor zase smaže. Příslušné dialogové okno se objeví i v případě, kdy ve storyboardu vyberete jinou fotografii nebo ukončíte PREZENTACI bez uložení zpracované fotografie.

## Otevření fotografie

PREZENTACE se spustí zobrazením stromové struktury adresářů v rozšířeném náhledu funkcí.
Můžete pak prohledávat kompletní adresářovou strukturu na celém datovém médiu svého počítače.

Adresářová struktura (strom) se zobrazí jen v případě, že PREZENTACI spustíte jako samostatný program. Klepnutí myší na symbol "Zobrazit strom" otevře nebo zavře rozšířený náhled funkcí s adresářovým stromem.

Na pracovní ploše se vždy nejprve zobrazí první obrazový soubor vybraného adresáře, na storyboardu pod ním se objeví náhled všech obrazových souborů příslušného adresáře.
Klepnutím na snímek náhledu ve storyboardu se tato fotografie umístí na pracovní plochu.
Posuvníkem pod storyboardem posouváte náhled fotografií v něm.
Jinou možností, jak otevřít fotografie, je příkazem "Otevřít fotografii" z nabídky "Soubor" v řádku záhlaví.
Pod nabídkou "Soubor" se skrývají ještě další příkazy, a to pro uložení a mazání souborů.

## Panel nástrojů pro rychlý start

### Symbol "Zobrazit stromovou strukturu adresářů"

V adresářové struktuře pak vyhledáváte obrazové soubory stejným způsobem jako v průzkumníkovi operačního systému.
Obrazové soubory, které tvoří obsah vybraného adresáře, se zobrazí ve storyboardu nebo náhledu indexu jako miniatury.

### Symbol "Zobrazit a upravit metadata"

Metadata jsou informace, které se ukládají spolu s obrazovým souborem, ale na samotné fotografii se neobjeví.
Patří sem EXIF data - např. výrobce a model kamery, datum pořízení snímku - která digitální přístroj při fotografování ukládá.
Ale i další informace, jako je název, jméno autora a komentáře, jsou metadaty, která můžete sami zadávat a upravovat.
Tato metadata lze využít pro správu fotografií, ale není nutné zadávat všechna.
Záznam a úpravy těchto metadat se provádějí v náhledu funkcí.

• Jako Název můžete použít libovolný text, kterým fotografii co nejpřesněji identifikujete, např. "Mallorca, před vstupem do katedrály La Seu" nebo "Teta Běta při vybalování dárků" atd.
• Fotograf – zde zadejte autora nebo fotografa. Tím si udržíte přehled o tom, kdo fotografie pořizoval.
• Do Copyright je možné uvést, kdo pro danou fotografii vlastní práva užívání a reprodukce. Zpravidla to bývá sám fotograf, avšak může to být např. i firma, která zadala fotografickou zakázku nebo která zakoupila práva na reprodukci.
• Datum změny, Datum vytvoření a Datum pořízení zaznamenávají digitální kamery a operační systémy obvykle automaticky.
• Téma může být buď název série fotografií nebo např. událost, při které byly fotografie pořízeny, např. "Dovolená Mallorca 2005" nebo "Teta Běta – oslavy 80. narozenin".
• Výrobce kamery a Model kamery jsou údaje, které zpravidla zaznamenává digitální kamera automaticky. Ovšem některé programy pro zpracování fotografií tyto záznamy odstraní a vy je můžete dodatečně opět vložit.
• Název programu vkládají některé programy na zpracování fotografií automaticky (PREZENTACE také), pokud v nich fotografii znovu uložíte.
• Komentáře mohou obsahovat posloupnost klíčových slov, podle kterých soubor příště snadno najdete. A nebo zde uvedete své osobní nebo technické poznámky k fotografii.
• Hodnocení odpovídá počtu hvězdiček, které můžete nahoře přidávat klikáním na hvězdičky.
Je to číslo od 1 do 5; můžete sice zadat i vyšší číslo, ale více než 5 hvězdiček nepřidělíte.
Čím pohlednější a zdařilejší je fotografie, tím větší počet hvězdiček by měla dostat.
Tzn., že nezajímavé fotografie jsou označeny 0; jsou sice archivovány, ale zpravidla je již nepoužijete.
1 hvězdičku dostanou fotografie, které se již použít dají, ale neuspokojí vyšší nároky.
5 hvězdičkami označíte fotografie, které jsou beze zbytku povedené a ke kterým se rádi vracíte.
Fotografie si ohodnoťte podle vlastního vkusu.

Změny v metadatech se okamžitě ukládají spolu s fotografií za předpokladu, že v možnostech programu není nastaveno něco jiného.

### Symbol "Hledat v metadatech načtených fotografií"

Zde můžete metadata využít pro vyhledávání určitých fotografií.
Fotografie se přitom třídí podle metadat, která splňují zadaná kritéria.
Fotografie, která tato kritéria nesplňují, se ve storyboardu neobjeví.
Informace, podle kterých se má v metadatech vyhledávat, se zadávají v rozšířeném náhledu funkcí.

• Fotografie můžete filtrovat podle data pořízení.
Čas se vždy zadává v následujícím formátu: "den/měsíc/rok hodina:minuta:sekunda".
Chcete si např. prohlédnout všechny fotografie pořízené 03.05.2008?
Nastavte Od: "03/05/2008 00:00:00" Do: "03/05/2008 23:59:59".
Na storyboardu se zobrazí jen snímky pořízené v tomto časovém období.
• S použitím Názvu vyhledáváte cíleně konkrétní fotografii (nebo více konkrétních fotografií).
Můžete zadat i jen část názvu. Po zadání "dárk" se m.j. zobrazí i fotografie s názvem "Teta Běta při vybalování dárků".
• Stejně tak Téma můžete využít pro vyhledávání tak, že zadáte jen část názvu tématu. Zadáte-li např. "Mallorca", zobrazí se jak fotografie s tématem "Dovolená Mallorca 2005" tak také "Dovolená Mallorca 2009" (samozřejmě jen za předpokladu, že takové téma existuje).
• Fotografie můžete filtrovat i podle "Výrobce kamery", "Model kamery", "Fotograf" nebo "Software" a samozřejmě také podle "Název souboru".
I zde stačí zadat jen část názvu.
• Třídit můžete fotografie i podle hodnocení.
Pomocí Hodnocení alespoň: zadáte počet hvězdiček, které musí fotografie nejméně mít,
pomocí Hodnocení nejvýše: počet hvězdiček, které mohou mít maximálně.

Po klepnutí na ikonu "Použít" se fotografie ve storyboardu vyfiltrují.
Poté se zobrazí už jen fotografie, které splňují všechna zadaná kritéria metadat.

Klepnutím na "Zrušit" se třídicí kritéria opět smažou a ve storyboardu budou zobrazeny všechny fotografie vybraného adresáře.

### Symbol "Zobrazit okno pro efekty"

Efekty se používají pro umělecké ztvárnění fotografií.
Pro lepší přehlednost jsou efekty tematicky rozděleny do tří záložek:

#### Záložka "Standard"

Pod touto záložkou naleznete

- ##### Stupně šedi

  Tímto efektem se vaše fotografie přemění na stupně šedi a bude vypadat jako stará černobílá fotografie.

  Originál | Stupně šedi

- ##### Sepia

  Fotografie získá vzhled starého zažloutlého snímku.

  Originál | Sepia

- ##### Černobílá

  Promění světlé obrazové body v bílé a tmavé v černé.
  Nezaměňovat se "stupni šedi"; fotografie se opravdu skládá jen z barev černá a bílá.

  Originál | Černobílá

- ##### Změkčení

  Fotografie získá rozostřený závoj.
  Kromě toho je možné fotografii ještě zbavit sytosti (barvy vyblednou) a překrýt bílou (umístit přes fotografii bílý závoj).

  Originál | Změkčení

- ##### Rozostření

  Tím je myšleno pohybové rozostření.
  Přitom lze pomocí jezdce zadat úhel pohybu a intenzitu rozostření.
  Neostrost začíná hodnotou 0° zprava doleva, při 180° zleva doprava, při 90° zdola nahoru a při 270° shora dolů.
  Intenzitu je možné nastavit v rozmezí od 0 (bez rozostření) do 100 (silné rozostření).

  Originál
  Rozostření zprava doleva | Rozostření zdola nahoru

- ##### Jako pozadí

  Speciální efekt, který změní fotografii tak, že může posloužit jako decentní obraz pozadí.

  Originál | Jako pozadí

#### Záložka "Umění"

Pod záložkou "Umění" naleznete efekty používané k uměleckému ztvárnění fotografií.

K dispozici jsou tyto efekty:

- ##### Olejomalba

  Fotografie získá vzhled olejomalby.
  Nastavením poloměru štětce získá obraz více či méně na abstraktnosti.

  Originál | Olejomalba

- ##### Uhel

  Takto by fotografie vypadala, kdyby ji nakreslil umělec malířským uhlem.
  Síla tuhy určuje šířku kresby resp. rozetření tuhy po obrazovém plátně.

  Originál | Uhel

- ##### Reliéf

  Pomocí reliéfu působí fotografie plastickým dojmem, včetně světelných i stínovacích efektů

  Originál | Reliéf

- ##### Plakát

  Tento efekt zredukuje barvy na fotografii, takže se velmi podobá plakátu.

  Originál | Plakát

#### Záložka "Zkreslit"

Tato záložka obsahuje efekty, které souvisejí s posunutím pixelů.

Zkreslení obsahuje tyto efekty:

- ##### Vířící

  Posune obrazové body do kruhu kolem středu obrazu.
  Obraz pak vypadá jako vodní vír.
  Úhlem nastavíte intenzitu „rozvíření“.

  Originál | Vířící

- ##### Kruhový oblouk

  Tímto efektem dojde ke zkreslení fotografie do oblouku nebo kruhové výseče.
  Velikostí oblouku se nastavuje velikost kruhového segmentu.
  Je-li jezdec zcela vlevo, pak nedojde k žádnému zkreslení fotografie, je-li přesně uprostřed, přemění se fotografie na půlkruh, a je-li zcela vpravo, zakřiví se fotografie o 360° a získá kruhový tvar.
  Pomocí úhlu otočení otáčíte obloukem kolem jeho osy.
  Je-li jezdec uprostřed, je fotografie obrácena vzhůru nohama.
  A vnitřním a vnějším poloměrem se nastavuje šířka kruhu.
  Je-li jezdec pro nastavení vnitřního poloměru zcela vlevo (tedy na 0), stane se z kruhu kruhová výseč („kousek dortu“).

  Originál | Kruhový oblouk

- ##### Imploze

  Efekt imploze vtáhne pixely do středu fotografie.
  Intenzita efektu se nastavuje posuvníkem.

  Originál | Imploze

- ##### Exploze

  Efekt exploze roztáhne fotografii od středu k okrajům.
  I zde se intenzita efektu nastavuje posuvníkem.

  Originál | Exploze

- ##### Vlna

  Zkreslí fotografii do tvaru vlny.
  Délka vlny ovlivňuje, kolik vrcholů a údolí bude fotografie obsahovat, zatímco amplituda určuje, jak budou vlny vysoké.

  Originál | Vlna

### Symbol "Barevná korekce"

V tomto náhledu funkcí jsou obsaženy příkazy pro úpravu barev a korekci jasu.

- ##### Kontrast

  Nastavením intenzity propůjčíte fotografii více či méně kontrastu.
  Pomocí jezdce regulujícího hodnotu středního odstínu můžete ještě dodatečně poopravit jas obrazu, neboť při snížení kontrastu obraz poněkud ztmavne a při vyšším kontrastu naopak mírně zesvětlá.

- ##### Úprava barev

  Pomocí úpravy barev získá fotografie na barevnosti.

  Posuvníkem "Barevný odstín" se nastavuje, do jaké barvy má být fotografie celkově laděna, "Sytost" udává, jak silné toto zbarvení bude.

### Symbol "Otočit/změnit velikost/zrcadlit nebo vystřihnout fotografii"

- ##### Ořez

  Slouží k oříznutí fotografie za pomoci rámečku buď v pevně daném poměru stran nebo v libovolném poměru.
  U pevně stanovených stranových poměrů 3:2 a 4:3 (formát na šířku) a 2:3 a 3:4 (formát na výšku) odpovídá rámeček konkrétnímu poměru stran.
  Jestliže posunutím rohových bodů za pomoci myši změníte výšku rámečku, změní se automaticky i šířka a naopak.
  Při volném výřezu si můžete poměr stran stanovit libovolně.
  Klepnutím na symbol nůžek v náhledu funkcí použijete funkci ořez.

- ##### Zrcadlit

  Těmito symboly v náhledu funkcí můžete fotografii zrcadlit horizontálně (postavit na hlavu) nebo vertikálně (obrátit stranově).

- ##### Otočit

  Klepnutím na symboly rotování otočíte fotografii o 90° ve směru nebo proti směru hodinových ručiček nebo o 180°.

- ##### Změnit velikost

  Velikost fotografie se uvádí v pixelech.
  Pro změnu velikosti fotografie zadejte do polí pod "Nové:" nové rozměry.

  Je-li zaškrtnuta možnost "Ponechat poměr stran", změní se při zadání nové šířky stejným poměrem hned automaticky také výška a při zadání nové výšky adekvátně šířka.
  Pole pro zadávání poměru stran je v tom případě nepřístupné.
  Klepnutím na "OK" se fotografie přepočítá na nově nastavenou velikost.

### Symbol "Konfigurace programu"

Zde můžete provádět různá nastavení programu.

- ##### Maximální velikost vyrovnávací paměti:

  Vyrovnávací paměť je část operační paměti (RAM) vašeho počítače, kterou si může pro sebe rezervovat PREZENTACE pro zobrazování a výpočty fotografií.
  Příliš nízká hodnota snižuje sice spotřebu paměti, zpomaluje však na druhé straně PREZENTACI.
  Vysoká hodnota zajišťuje rychlejší zpracování PREZENTACE. Ostatní na počítači současně běžící programy se tím však mohou zpomalit.
  Velikost vyrovnávací paměti nastavujte v rozmezí mezi 256 a 1024 MB.
  Je-li vyrovnávací paměť nastavena nižší než 256 MB, dochází zejména při práci s objemnými obrazovými daty k permanentnímu přístupu na pevný disk, což celý počítač zpomalí.
  Jinak platí: Hodně na jedné straně znamená hodně na druhé straně; především pohyb ve storyboardu se významně urychlí nastavením vyšší vyrovnávací paměti.
  Ovšem více než 1024 MB neumí operační paměť počítače většinou poskytnout.

- ##### Uložit fotografie jako:

  Zde nastavte požadovaný formát souboru (koncovku souboru) pro své fotografie.
  S touto koncovkou se budou zpracované fotografie ukládat.
  Na výběr máte tyto formáty: bmp, jpeg, jpg, png, ppn, xbm a xpm.
  Běžné formáty jsou jpg a png.

- ##### Výchozí adresář:

  To je složka, která se ve stromové struktuře otevře po spuštění PREZENTACE.
  Obrazové soubory z tohoto adresáře se pak zobrazí ve storyboardu.
  Tlačítkem "Vybrat adresář" otevřete dialog, v němž můžete požadovaný adresář vybrat.

- ##### Uložit fotografie do:

  To je adresář, do kterého PREZENTACE uloží zpracované fotografie.
  Pokud není vybrán žádný, je to běžně aktuálně otevřený adresář v PREZENTACI.
  Tlačítkem "Vybrat adresář" otevřete dialog, v němž můžete požadovaný adresář vybrat.

- ##### Prodleva při prezentaci:

  Fotografie aktuálně otevřeného adresáře si můžete nechat postupně automaticky promítat (k tomuto tématu naleznete níže další informace).
  Zde nastavíte dobu v sekundách, po kterou se má každá fotografie promítat, než se objeví následující.

- ##### Přepsat originál při změně metadat

  Tímto zaškrtávacím políčkem určíte, zda se mají metadata fotografie uložit ihned po provedení změny nebo až po potvrzení tlačítkem "Uložit".
  Je-li toto políčko zaškrtnuto, nemusíte fotografii zvlášť ukládat, když chcete metadata pro tuto fotografii použít.

Klepnutím na "Použít" se možnosti programu uloží a zaktivují.
Příslušný dialog se objeví i poté, co opustíte programová nastavení bez předchozí volby „Použít“.

### Symbol "Korekce červených očí"

Červené oči" často vznikají při fotografování bleskem v tmavém prostředí. Přitom se za snížené viditelnosti široce rozevřená zornice bleskem ozáří, což na snímku působí nepěkně.

- ##### Opravit celou fotografii

  Tato funkce automaticky vyhledá v celé fotografii zhruba kruhové červené oblasti pixelů a ztmaví je.
  Dobře se hodí i pro současnou korekci červených očí více osob na fotografii.
  To je ovšem spojeno s rizikem, že současně dojde ke ztmavnutí i jiných červených míst na fotografii.

- ##### Vybrat oblast

  Pomocí této funkce se přes fotografii přetáhne okénko, které vymezí oblast, pro kterou se korekce provede.
  Pak se vyhledají a upraví přibližně kruhové červené oblasti bodů jen ve vybrané oblasti.
  Eliminuje se tak riziko ztmavnutí jiných červených míst mimo vybranou oblast.

- ##### Vybrat bod

  Klepněte myší přímo na červené oko na fotografii. Pro tento účel si můžete fotografii přiblížit funkcí zoom.
  Pak ztmavnou jen červené pixely sousedící s vybraným bodem. To znamená, že tento postup musíte použít pro každé červené oko samostatně.
  Je to však nejjistější způsob, jak červené oči spolehlivě opravit.
  Klepnutím na "Opravit" se oprava červených očí provede.

### Symbol "Prezentaci zapnout/vypnout"

Spustí automatické promítání fotografií z aktuálního adresáře na celou obrazovku.
Pokud během promítání umístíte na spodní okraj monitoru kurzor myši, objeví se panel nástrojů.
Pomocí symbolů na liště (zleva doprava) můžete přepnout na předcházející obrázek, ukončit nebo pozastavit promítání nebo přejít na další fotografii.
Dobu, po kterou se má každá fotografie zobrazovat, můžete změnit v nastaveních programu.
Když promítání ukončíte, zůstává PREZENTACE stále ještě v režimu na celou obrazovku, který můžete ukončit klepnutím na symbol se dvěma úhlopříčnými šipkami.

### Použití symbolu "Offline client Makro 3 pro objednání fotografií nebo pro vytvoření CEWE FOTOKNIHY"

Spustí program Offline client Makro 3 pro zpracování fotografií a objednávky.

## Zobrazovací a navigační lišta

Pomocí zobrazovací a navigační lišty můžete změnit náhled vybrané fotografie a pohybovat se v rámci vybraného adresáře.
Kromě toho umožňuje bez oklik přes menu rychlý přístup k často používaným funkcím.

- ### Funkce zoom

  Vlevo v zobrazovací a navigační liště jsou symboly s lupou a zoomovací posuvník. Těmito nástroji můžete zvětšit nebo zmenšit vzhled fotografie.

  Tip: Používáte-li myš se skrolovacím kolečkem, můžete jej použít i pro plynulé zvětšování a zmenšování.

- ### Hvězdičky pro hodnocení

  Zadáním počtu hvězdiček můžete fotografii rychle a snadno ohodnotit nebo hodnocení změnit.
  Čím pohlednější a zdařilejší je fotografie, tím větší počet hvězdiček by měla dostat.
  Nejhezčí fotografie, které se vám nejvíc líbí, obdrží 5 hvězdiček.
  Naproti tomu méně zdařilé snímky dostanou jen jednu nebo vůbec žádnou hvězdičku
  (viz také symbol "Zobrazit a upravit metadata").

- ### Symbol pro náhled indexu

  Klepnutím na tento symbol (mřížku) se změní náhled. Místo jen jednoho velkého snímku a storyboardu se nyní objeví všechny fotografie v bloku jako miniatury.

- ### Navigační šipky

  Symboly "Zobrazit předchozí fotografii" a "Zobrazit následující fotografii" si můžete zobrazit předchozí (šipka doleva) nebo následující (šipka doprava) snímek ve zvětšení.
  Klepnutím na "Na celou obrazovku zap/vyp" (symbol se dvěma úhlopříčnými šipkami) změníte zobrazení na celou obrazovku.
  Obrázek bude přes celou obrazovku. Zobrazovací a navigační lišta na spodním okraji se objeví jen tehdy, když nad něj najedete kurzorem myši.
  Zobrazení přes celou plochu monitoru ukončíte klepnutím na stejný symbol v zobrazovací a navigační liště nebo stiskem klávesy "ESC" na klávesnici.
  Volbou "Otočit aktuální fotografii o 90° doleva" a "Otočit aktuální fotografii o 90° doprava" (kruhové šipky) otočíte vybraný obrázek doprava (ve směru hodinových ručiček) nebo doleva (proti směru hodinových ručiček).

- ### Symbol Smazat

  Než klepnete na symbol "Smazat aktuální fotografii z pevného disku" (koš), dobře si to rozmyslete; tento příkaz smaže originální snímek nenávratně z pevného disku.

- ### Symbol Zapamatovat

  PREZENTACE vytvoří seznam zapamatovaných fotografií. Klepnutím na tlačítko "Použít fotografii" se aktuálně označená fotografie uloží do seznamu.
  V programu Offline client Makro 3 pro zpracování a objednávání fotografií se všechny takto zapamatované snímky zobrazí ve výběru objektů "Fotografie" pod rozvíracím menu "Zapamatované fotografie".
  Tak můžete cíleně vybírat fotografie, se kterými budete chtít později pracovat ve zpracovacím a objednacím programu.
  Zapamatované fotografie jsou ve storyboardu i v náhledu indexu označeny vpravo nahoře zeleným symbolem.

## Záhlaví

Tytéž příkazy, které jsou v liště pro rychlé přístupy, a některé další naleznete v řádku záhlaví resp. v příslušných rozvíracích menu.
Pro mnoho příkazů, které se nacházejí v rozvíracím menu, jsou k dispozici také příslušné klávesové zkratky (shortcuts).
Tak lze tyto příkazy zadávat i přímo z klávesnice, což šetří čas a práce je tak plynulejší.

### Rozvírací menu "Soubor"

K dispozici máte následující funkce:

- ##### "Načíst fotografie"

  Klepnete-li na tento příkaz, otevře se náhled funkcí se stromovou strukturou souborů.
  Najděte adresář, v němž jsou fotografie, které zobrazíte jako PREZENTACI, zpracujete v CEWE FOTOKNIZE nebo které budete chtít postupně upravit a objednat.

- ##### "Uložit fotografie jako"

  Chcete-li otevřenou fotografii uložit do jiného adresáře nebo pod jiným názvem, klepněte na "Uložit fotografie jako".
  Otevře se dialogové okno s obsahem adresáře, v němž se nachází vybraná fotografie.
  Klepnutím v adresovém řádku na trojúhelník vedle cesty se dostanete ke všem ostatním složkám na svém počítači, z nichž můžete vybrat ten, který se vám pro uložení fotografií hodí.
  V nabídce "Název souboru" můžete zadat (nový) název, pod kterým chcete fotografii uložit.
  Chcete-li vybrat jiný adresář než ten, který vám program nabízí, můžete šipkami vpravo vedle cesty otevřít předchozí nebo následující adresář.
  Šipka nahoru otevře vždy nadřazený adresář.
  Klepnutím na symbol složky vedle šipek vytvoříte nový adresář, v němž pak můžete fotografii uložit.
  Oba symboly vpravo vedle znaku složky slouží pro změnu náhledu souborů.
  Můžete vybrat buď seznam nebo detaily.
  Zvolíte-li detaily, objeví se vedle názvu souboru také informace o jeho velikosti, formátu a datu poslední změny.

- ##### "Uložit fotografie do adresáře"

  Místo jedné fotografie se zde uloží celý obsah otevřeného adresáře do jiného adresáře.
  Ukládání funguje stejně jako "Uložit fotografii jako", ovšem jednotlivým fotografiím zde nemůžete dát nový název.

- ##### "Smazat fotografii"

  Funkcí "Smazat fotografii" odstraníte vybranou fotografii z pevného disku. .

- ##### "Zrušit změny"

  Dokud aktuální zpracovávanou fotografii sami neuložíte, můžete tímto příkazem provedené úpravy zrušit. Dočasná fotografie obsahující změny se smaže.

- ##### "Zapamatovat fotografii"

  Chcete-li fotografii použít v programu Offline client Makro 3 pro zpracování a objednání, můžete si ji tímto příkazem označit.
  Obrazový soubor se přitom nikam nepřesune ani nezkopíruje, ale do seznamu se na ni zapíše odkaz (link) .
  Zapamatované fotografie jsou ve storyboardu i v náhledu indexu označeny vpravo nahoře zeleným symbolem.
  V programu Offline client Makro 3 pro zpracování a objednávání fotografií se všechny zapamatované snímky zobrazí ve výběru objektů "Fotografie" pod rozvíracím menu "Zapamatované fotografie".

- ##### "Spustit objednávání"

  Spustí v novém okně program Offline client Makro 3 pro zpracování fotografií a objednávky.

- ##### "Zrušit zapamatované fotografie"

  Smaže seznam se zapamatovanými fotografiemi. Samotné fotografie se přitom ale nesmažou.

- ##### "Možnosti"

  Zde si program můžete přizpůsobit svým osobním potřebám.
  Podrobný výčet možností naleznete v popisu symbolu "Konfigurace programu".

- ##### "O programu…"

  Zde získáte veškeré informace o výrobci softwaru, copyrightu a verzi používaného programu.

- ##### "Konec"

  Chcete-li PREZENTACI ukončit, klepněte na "Konec".

### Rozvírací menu "Navigace"

Jestliže jste otevřeli adresář obsahující více obrazových souborů, zobrazí se dole ve storyboardu všechny fotografie.
Aktuálně vybraná fotografie se objeví nahoře v okně objektů.
Pomocí volby "další fotografie" a "předchozí fotografie" můžete fotografiemi postupně "listovat".
Klepnutím na "první fotografie" resp. "poslední fotografie" se otevře vždy první nebo poslední fotografie ve zvoleném adresáři

### Rozvírací menu "Zobrazení"

V rozvíracím menu "Zobrazení" naleznete následující možnosti:

- ##### "Prezentace"

  Příkazem "Prezentace" si můžete postupně nechat na celé obrazovce promítnout všechny fotografie ze zvoleného adresáře.
  Dobu, po kterou se bude každá fotografie zobrazovat, si můžete nastavit v nabídce"Soubor" --> "Možnosti".
  Podrobnosti o prezentaci naleznete v předchozím textu v popisu symbolu "Prezentaci zapnout/vypnout.

  ##### "Přizpůsobit oknu"

  Vybraná fotografie se přizpůsobí pracovní ploše tak, aby byla vidět celá.
  Poměr stran odpovídá stejnému poměru stran originálu.

- ##### "Vyplnit okno"

  Dostupná pracovní plocha se celá vyplní fotografií.
  Přitom se v případě potřeby roztáhne do šířky a do výšky.
  Stranový poměr tedy neodpovídá originálu.

  ##### "Originální velikost"

  Fotografie se zobrazí v plné velikosti. Jeden obrazový bod (pixel) na fotografii přitom odpovídá jednomu obrazovému bodu vašeho monitoru.
  Pokud by byl větší, než dostupná pracovní plocha, budou vidět jen části fotografie.
  Najedete-li kurzorem myši nad fotografii, objeví se symbol ruky, kterým můžete při stisknutém tlačítku myši pohybovat fotografií v okně sem a tam.

- ##### "Mřížka"

  Všechny fotografie vybraného adresáře budou zobrazeny jako na montážním stole pro diapozitivy vedle sebe resp. nad sebou.
  Storyboard se přitom skryje.

- ##### "Storyboard zap/vyp"

  Tato funkce umožňuje, zapnout nebo vypnout storyboard s náhledy fotografií.

- ##### "Celá obrazovka zap/vyp"

  Pokud tuto funkci aktivujete, zobrazí se fotografie přes celou obrazovku.
  Přitom zůstane viditelná jen zobrazovací a navigační lišta.
  Záhlaví, panel nástrojů, struktura adresářů a storyboard jsou skryty.
  Pokud chcete toto zobrazení zase opustit, klepněte na "Esc" na klávesnici nebo v zobrazovací a navigační liště na symbol "Celá obrazovka" (úhlopříčné šipky).

- ##### "Zvětšit" a "Zmenšit"

  Klepnutím na "Zvětšit" resp. "Zmenšit" se vybraná fotografie o jeden stupeň zvětší nebo zmenší.

  Tip: Používáte-li myš se skrolovacím kolečkem, můžete jej použít i pro plynulé zvětšování a zmenšování fotografie.

### Rozvírací menu "Upravit"

K dispozici máte následující možnosti úprav:

- ##### "Otočit o 90° doprava"

  Otočí fotografii o 90° ve směru hodinových ručiček.

- ##### "Otočit o 90° doleva"

  Otočí fotografii o 90° proti směru hodinových ručiček

- ##### "Otočit o 180°"

  Otočí fotografii o 180° na hlavu.

- ##### "Vertikální zrcadlení"

  Zobrazí vertikální zrcadlový obraz, takže bude "stranově obrácený".

- ##### "Horizontální zrcadlení

  Zobrazí horizontální zrcadlový obraz, takže bude "vzhůru nohama".

- ##### "Změnit velikost fotografie

  Změní fotografii na novou požadovanou velikost.
  Podrobnosti k této funkci v textu shora u symbolu "Otočit/změnit velikost/zrcadlit nebo vystřihnout fotografii".

- ##### "Kontrast"

  ##### "Jas, sytost a barevný odstín"

  ##### "Gamma korekce"

  Pro eliminaci "efektu červených očí".
  Podrobnosti v textu v oddíle "Nastavení korekce červených očí.

- ##### "Zobrazit korekci červených očí"

  Pro eliminaci "efektu červených očí".
  Podrobnosti v textu v oddíle "Nastavení korekce červených očí.

### Rozvírací menu "Efekty"

V rozvíracím menu "Efekty" máte k dispozici tytéž funkce, jak jsou zde popsány u symbolu "Zobrazit okno pro efekty".

### Rozvírací menu "Hledat"

- ##### "Hledání v metadatech"

  Pomocí této vyhledávací funkce můžete v počítači hledat konkrétní fotografie.
  Předpokladem je, že metadata vašich fotografií obsahují odpovídající klíčová slova nebo hledané výrazy.
  Podrobnosti o metadatech a vyhledávání v nich naleznete v textu u symbolů "Zobrazit a upravit metadata" a "Hledat v metadatech načtených fotografií".